Pärast ristküliku skitsi joonestamist toimi järgmiselt
1. Kui skits on valmis, vii kursor töölaual olevale ikoonile Accept (nõus) (vt joonis 3-16) ja klõpsa vasakul hiireklahvil või peatööriistade paneeli paremas servas olevale ikoonil Close Sketch (sulge eskiis), et pöörduda tagasi 3D-modelleerimise keskkonda, et lõpetada skitseeritud eendi valmistamine ja lisada tasapinnalisele skitsile kolmas mõõde (vt joonis 16 ja 17).
Joonis 16. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Ristküliku skits keskpunktiga koordinaatide alguspunktis on joonestatud vajalike mõõtmetega
Joonis 17. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Ristküliku skits keskpunktiga koordinaatide alguspunktis on joonestatud. Mudelile lisatakse kolmas mõõde.
2. Äsja skitseeritud eendi lõpetamiseks tuleb muutuval tööriistaribal (Smart Step Ribbon Bar) lahtrisse (ulatus) trükkida eendi ulatus (siinses näites 32 mm) ja vajutada klahvile Enter. Edasi tuleb kursoriga määrata eendi paigutamise suund töölaual ja klõpsata vasakul hiireklahvil. Nüüd on mudelist valminud 3D-skits, kus kõiki mõõtmeid on võimalik aktiveerida ja vajadusel muuta (vt joonis 18).
Joonis 18. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Risttahuka kõrgus on muudetud, mudelist on valminud 3D-skits, kõiki mõõtmeid on võimalik muuta
3. Lõpetamiseks vii kursor muutuval tööriistaribal ikoonile ja klõpsa vasakul hiireklahvil, seejärel mõõtmed kaovad ja ristküliku põhiosa 3D-mudel on valmis (vt joonis 19).
Joonis 19. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment, risttahuka mudeli baasosa – risttahuka toorik on valmis.
4. Edasi lisame risttahukale ebasümmeetriliselt paikneva ava. Selleks aktiveeri tööriistaribalt tööriist Cut väljalõige. Aktiveeri olemasoleva mudeli otspind, selleks vii kursor otspinnale ja klõpsa vasakul hiireklahvil (vt joonis 20). Arvutiprogramm pöörab valitud pinna skitsi joonestamiseks töölauale.
Joonis 20. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment, risttahuka mudelil on aktiveeritud esitahk.
5. Grupist Draw (joonesta) vali (ristkülik keskpunkti järgi, vt joonis 15 ja 21) ja lisa risttahuka otspinnale vabalt valitud suurusega ristkülik.
Joonis 21. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Ristküliku skits on joonestatud mudeli valitud pinnale ja mõõdud korrigeeritud.
6. Aktiveeri käsk nutikad mõõdud. Vii hiirekursor risküliku kujulise skitsi servale (kõrgusele), vea mõõt eemale ja hiireklõpsuga pane paika. Mõõdu juurde tekkib lipik. Korrigeeri lipikul olevat mõõtu, trüki 25 ja Enter. Seejärel aktiveeri ristküliku laius, trüki lipikule 40 ja Enter, (vt joonis 21). Programm muudab skitsi mõõtmeid.
7. Aktiveeri käsk Kaugustevahe . Vii hiirekursor risküliku kujulise skitsi servale, seejärel risttahuka servale. Klõpsa hiire vasakule klahvile mõlemal serval ja korrigeeri vastavalt joonisele mõõtu (24mm), lõpetuseks Enter, (vt joonis 22). Seejärel korrigeeri ristküliku kõrgust risttahuka suhtes (10mm), toimi nagu eelmise mõõduga.
Joonis 22. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Ristküliku skits on joonestatud mudeli valitud pinnale ja mõõdud korrigeeritud. Käsuga Distantce Between on ristkülik positsioneeritud õigesse kohta risttahuka otspinnal.
8. Kui skits on valmis, vii kursor töölaual olevale ikoonile Accept (nõus) (vt joonis 22) ja klõpsa vasakul hiireklahvil nimetatud ikoonil. Programm pöördub isomeetriasse väljalõike suuna määramiseks. Distance lahtrisse trükkige ava sügavus 20mm (vt joonis 23).
Joonis 23. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Muutuvale ribale on trükitud väljalõike sügavus 20,00 mm ja programm küsib kasutajalt väljalõike suunda.
9. Vii hiirekursor töölauale ja määra väljalõike suund (vt joonis 23) mudeli otspinnast sissepoole. Lõpetuseks klõpsa vasakul hiireklahvil. Programm lisab mudelile väljalõike.
Lõpetuseks Finish muutuval tööriistaribalt (vt joonis 23). Mõõdud kaovad ja programm lisab äsja modelleeritud väljalõike mudelile.
11. Järgnevalt lisa ümarusraadiused (R 10) mudeli servadele (vt joonis 24). Aktiveeri ümarduste lisamise töörist . töölauale tekib muutuv tööriistariba ümarusraadiuse seadistamiseks. Raadiuse lahtrisse trüki 10mm
ja Enter .
12. Vii hiirekursor kordamööda vastavatele tahuka servadele ja klõpsa vasakule hiireklahvile, programm ümardab servad (vt joonis 24).
Joonis 24. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Risttahukal aktiveerime ja lisame 10 mm suurused ümarused
13. Vii hiirekursor klahvile või ja klõpsa vasakule hiireklahvile, programm ümardab servad (vt joonis 24). Lõpetamiseks vii kursor muutuval tööriistaribal, äsja ilmunud ikoonile ja klõpsa vasakul hiireklahvil. Mõõdud kaovad ja ümarusraadiuste lisamine mudelile on lõpetatud (vt joonis 24 ja 25).
14. Vii hiirekursor mustale kolmnurgale tööriistanupul Round, avanevad varjatud nupud, vali Faas ja aktiveeri. Töölauale ilmub muutuv tööriistariba. Seadista ribal faasi kaatet (4,00mm) (vt joonis 25 ja 26).
Joonis 25. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Varjatud tööriista faas (Chamfer) avamine ja aktiveerimine.
15. Vii hiirekursor faasitavale tahuka servale ja klõpsa vasakule hiireklahvile (serv muudab värvi) on aktiivne. Seadista muutuval ribal faasi kaatet (Setback: 4mm) ja (Select: Chain) pikki kinnist kontuuri ja lõpetuseks Enter(vt joonis 26).
Joonis 26. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Muutuval ribal seadistuse tegemine: pikki kinnist kontuuri (Select: Chain) ja vajaliku kaateti väärtuse sisestamine (Setback: 4,00 mm). Vajalik serv on aktiveeritud.
16. Vii hiirekursor nupule (nõus) ja klõpsa vasakule hiireklahvile, programm lisab servadele faasi (vt joonis 3- 26 ja 27).
Joonis 27. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Faas on lisatud. Programm on 3D skitsis. Faasikaatetit on võimalik aktiveerida ja muuta.
17. Vii hiirekursor muutuval ribal nupuikoonile (Finish) ja klõpsa vasakule hiireklahvile, programm lisab servadele eelnevalt seadistatud faasi (vt joonis 27 ja 28).
Joonis 28. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Faasi modelleerimine on lõpetatud. Ajaloo puusse on lisatud vastava sisuga märge (Chamfer 3).
Esimene mudel on valmis
Salvestamiseks mine käsunupule Application Button (rakenduste nupp) (vt joonis 28), klõpsa hiire vasakule klahvile. Avaneb rippmenüü mitmete valikutega (vt joonis 29). Vali siit Save As (salvesta nimega). Loo oma jooniste kataloogis uus alamkataloog „Detailide mudelid“, lahtrisse File name trüki faili nimeks "Risttahukas" ja klõpsa Save (salvesta). Nüüd on mudel salvestatud (vt joonis 30).
Joonis 29. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Mudeli salvestamiseks ja temale faili- nime andmiseks vali tööriist Save As (salvesta nimega).
Joonis 30. Detaili modelleerimise keskkonna ISO Part ekraanipildi fragment. Mudeli salvestamine dialoogiaknas Save As (salvesta nimega), Äsjaloodud kataloogi Detailide mudelid.
Mudel on valmis ja salvestatud eraldi dokumendi failina. Mudelid salvestatakse kõik eraldi failidena. Esimene osa tööst on tehtud.